Après la revue de la géographie, il est temps de revoir les cultures et les sociétés de votre monde.

Commencez par les grandes lignes. Connaissez-vous les principaux groupes politiques et sociaux de votre monde ? Où vivent-ils ? Quels sont leurs points communs ? Comment se différencient-ils ? Quelles sont leurs valeurs les plus importantes ? Sont-ils aussi des groupes raciaux, et si oui, quelles sont leurs différences physiques ?

Réduisez le périmètre : Qui sont les gens peuplant la patrie de vos personnages principaux ? Qu'est-ce qui est important pour eux ? Quelle langue parlent-ils ? Quel genre d'industrie ont-ils, et quel genre de production alimentaire ont-ils? Quelles sont les factions et de quelle faction vient votre personnage ? Comment s'appelle l'argent  qu'ils utilisent et que peut-on acheter avec ?

Réduisez encore : A quoi ressemble une ville typique ? A quoi ressemble la ville natale de votre héros ? Vont-elles évoluer au cours du roman ? Que  sait votre héros de chez lui, et quels types de relations a-t-il ? Comment le héros a-t-il été éduqué ? A-t-il déjà quitté son environnement dans le passé ?

Encore plus petit : Quelle est la structure familiale typique pour le décor, et est-elle différente dans différentes parties du monde ou pour les différentes factions ? A quoi ressemble la famille de votre personnage principal ? Est-elle typique de sa région d'origine ? Si elle est différente, quelles sont les différences ? A quels modèles, dans la famille ou chez les amis proche, s'identifie votre personnage?

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L'exercice du jour :


Après 15 minutes à revoir vos notes avec ce genre de questions à l'esprit, vous aurez une bonne idée des éventuelles lacunes dans la culture que vous avez créée, et vous saurez où vous aurez besoin de changer quelques détails (certains importants, espérons qu'il ne s'agira que peu d'entre eux). De cette façon vous rendrez le tout plus cohérent. Rappelez-vous: ce n'est pas un problème d'avoir des lacunes, même à la fin de ce mois. Le processus d'écriture de l'histoire va vous aider à combler les lacunes et à faire un roman plus cohérent.

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30 Days of Worldbuilding (Stephanie Bryant) / CC BY-NC 3.0

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